L'indirizzo "Grafica" Vince il Concorso Nazionale "Saper(e)Consumare"
Progetto "Saper(e) Consumare
L'Indirizzo Grafica Vince il Concorso Nazionale "Saper(e)Consumare"
Siamo orgogliosi di comunicare una splendida notizia per tutta la nostra comunità scolastica! Il nostro Istituto, con il progetto "Eco-Consumatori Digitali: Informati, Consapevoli, Attivi per il Futuro", presentato dalle docenti Moira Antonelli e Francesca Stifani, è risultato tra i vincitori del prestigioso concorso nazionale promosso dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy.
L'iniziativa ha visto come protagonisti assoluti ben 54 studenti delle classi 3ª, 4ª e 5ª della sezione Grafica del Liceo Artistico "O. Licini" sede di Porto San Giorgio, capaci di trasformarsi da semplici fruitori del web a veri e propri divulgatori scientifici e grafici.
Ecco una panoramica delle tappe fondamentali che hanno scandito questo straordinario percorso:
Le Fasi del Progetto
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Periodo |
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Dicembre 2025 |
L'indirizzo Grafica viene decretato vincitore del concorso nazionale Saper(e)Consumare, classificandosi tra i primi 50 progetti d'eccellenza in Italia. |
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Febbraio / Marzo 2026 |
Grazie al finanziamento ministeriale ottenuto, vengono acquistati 6 personal computer performanti di ultima generazione, dando vita al progetto e al Laboratorio di Comunicazione Interattiva e Sostenibile. |
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Marzo / Maggio 2026 |
Gli studenti della sede di Porto San Giorgio lavorano intensamente in laboratorio per ideare i materiali e pianificare il grande evento conclusivo di sabato 23 maggio. |
Il cuore del progetto: Educazione Civica e Digitale
Il progetto è nato con l'obiettivo di trasmettere competenze strutturate nei campi dell'Educazione Digitale e del Consumo Sostenibile, offrendo un solido contributo trasversale all'insegnamento dell'Educazione Civica.
Attraverso la metodologia del learning by doing e sotto la guida delle insegnanti di indirizzo, i ragazzi hanno utilizzato le risorse scientifiche della piattaforma Saper(e)Consumare per dare vita al LAB-CIS (Laboratorio di Comunicazione Interattiva e Sostenibile). Divisi in gruppi specializzati (Redazione, Produzione Video/Podcast, Grafica e giochi didattici), hanno realizzato prodotti digitali di altissimo valore comunicativo:
- Video di sensibilizzazione: incentrati sul contrasto al cyberbullismo, la gestione della privacy e l'uso etico della rete.
- Infografiche e Podcast: dedicati alla tutela ambientale e alle buone pratiche di economia circolare.
- Giochi didattici e il "Vademecum della Comunicazione Inclusiva": un set innovativo di linee guida grafiche e linguistiche pensato per rendere la comunicazione istituzionale e visiva più accessibile, trasparente e non discriminatoria per tutti.
L'Evento conclusivo: "Vetrine del Cambiamento"
Il culmine dell'intero percorso si è concretizzato sabato 23 maggio, dalle ore 11:30 alle 13:30, con l'allestimento della mostra interattiva "Vetrine del Cambiamento", che ha animato l'intero primo piano della sede di Porto San Giorgio (Aule 5, 6, 7 e 8).
L'evento ha visto la partecipazione attiva delle classi invitate (2AL, 3AFL, 4AFL e 5AFL dell'indirizzo figurativo). Dopo i saluti istituzionali della Dirigente Scolastica, prof.ssa Sabrina Vallesi, e l'introduzione dei ragazzi capogruppo, gli studenti di Grafica hanno operato come veri e propri peer educator guidando gli ospiti attraverso quattro aree tematiche:
- Aula 5 (Sicurezza Online): Proiezione dei video e dibattito aperto sulla tutela dei dati personali sul web.
- Aula 6 (Comunicazione Inclusiva): Esposizione delle tavole grafiche del Vademecum e focus sull'accessibilità visiva.
- Aula 7 (Economia Circolare): Presentazione dei podcast e delle infografiche sul consumo sostenibile.
- Aula 8 (Laboratorio LAB-CIS): Stand interattivi con giochi didattici creati dagli studenti per stimolare il pensiero critico e promuovere un ecosistema digitale più sicuro, inclusivo e sostenibile.
Un ringraziamento speciale va a tutti gli studenti per l'impegno, la maturità e la professionalità dimostrate, e al corpo docente che ha supportato passo dopo passo questa bellissima avventura di cittadinanza attiva!
Saper(e) consumare - video sensibilizzazione (1).mp4











